芬蘭遊戲業憂歐盟數位公平法,恐危及整個歐洲遊戲產業生存
(114/11/14 16:43:40)

芬蘭「賺錢機器」:遊戲產業正面臨歐盟威脅

芬蘭遊戲產業擔心,歐盟委員會正在研擬的《數位公平法》(Digital Fairness Act, DFA)可能危及整個歐洲遊戲產業的生存。根據芬蘭商業日報《Kauppalehti》報導,歐盟內部對此法規的立場存在明顯矛盾。

芬蘭遊戲產業總會 Neogames Finland 警告,歐盟委員會在消費者保護相關的「數位公平法」立法方向上,可能對遊戲產業帶來負面影響。

核心爭議問題:遊戲內虛擬貨幣是否等同金錢?

最大爭議在於「遊戲內貨幣」的性質。歐盟消費者保護合作網(CPC)在最新指南中,傾向將遊戲內貨幣視為與金錢相當的「價值載體」(value carrier)。然而,遊戲產業多年來皆以「遊戲內貨幣屬於遊戲內容」為商業基礎。產業界擔心,若歐盟將此定義入法,未來每次玩家使用遊戲內貨幣購買物品時,螢幕都需跳出視窗要求同意購買契約。若玩家為未成年人,每次都需父母同意。業界指出,這種做法不僅會嚴重破壞遊戲體驗與產業競爭力,還可能誤導玩家,以為「玩遊戲真的能賺錢」。

Neogames 表示歐洲數位單一市場是全球第三大遊戲市場,也是歐洲遊戲公司的主場。任何監管變動都會帶來不確定性,威脅歐洲遊戲產業的競爭力。(資料來源:經濟部國際貿易署)


 
 
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